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La serie de live action de Sword Art Online ha pasado a manos de Netflix

La productora ejecutiva y guionista de la serie de live action de Sword Art Online que prepara Skydance Television, Laeta Kalogridis (Altered Carbon) revelaba en una reciente entrevista con Collider que el proyecto ha sido vendido a Netflix. No es la primera vez que Kalogridis hace un comentario asĆ­, puesto que la productora ya mencionaba el pasado enero a Philippine Daily Inquirer que habĆ­a “vendido” SAO a Netflix.

El comentario llegaba cuando desde Collider le preguntaban si querĆ­a ver una versiĆ³n de imagen real y en inglĆ©s de Sword Art Online:
Bueno, vamos a ir directos al grano a lo mĆ”s obvio. SAO es una franquicia principalmente japonesa, y en ella, sus protagonistas Asuna y Kirito, son japoneses. En la serie de televisiĆ³n serĆ”n actores asiĆ”ticos quienes interpreten a Asuna y Kirito. Fuera o no fuera el quid de tu pregunta, no vamos a ponernos a hablar sobre whitewashing y quiero decir que no me interesa pasar la obra por el whitewashing. En cuanto a los secundarios, si tenemos en cuenta que el juego es global tal y como nos lo presentan en el anime y las novelas, pues hay personajes que son claramente de otras partes del mundo, como Klein o Agil. Para mĆ­ al menos es muy evidente cuando ves la serie que debe darte la sensaciĆ³n de que se juega al juego en todo el mundo, pero Kirito y Asuna son claramente japoneses, y de Tokio, si no me equivoco. Y eso vamos a seguir, porque esa es la historia. En cierto modo son, al menos en mi mente, algo asĆ­ como Motoko Kusanagi en Ghost in the Shell, personajes definidos en parte por el hecho de pertenecer a una obra asiĆ”tica. Eso es lo primero y lo mĆ”s importante.
Kalogridis firmĆ³ en el aƱo 2009 para ser guionista de la pelĆ­cula de imagen real de Ghost in the Shell en 2009, pero no fue quien escribiĆ³ finalmente la versiĆ³n final del guion del filme estrenado el pasado aƱo. TambiĆ©n ha sido la responsable de escribir el guion de la prĆ³xima Alita: Battle Angel para James Cameron.

Skydance anunciaba la adaptaciĆ³n de imagen real de las novelas de Reki Kawahara en agosto de 2016 junto a planes para crear una “experiencia de realidad virtual” tras la serie.

Fuente: ANN

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